Gamification – Teil 2

“Sie war drauf und dran, der Star des Öko-Business zu werden, doch jetzt ist Nora Grün verschwunden …”

So beginnt der interaktive Konsumkrimi, der von mir und Mission EineWelt entwickelt wurde und auf den Prinzipien von Gamification aufbaut. Während es in meinem ersten Beitrag zu Gamification um die Grundlagen ging, sollen nun die Prinzipien anhand von Praxisbeispiels aus dem Konsumkrimi und aus Moodle vertieft und veranschaulicht werden.

MS Cloud

Rein in die Cloud – Microsoft Teams vs. elkbCloud/Nextcloud

In der Evang.-Luth. Kirche in Bayern (ELKB) ist mit der Einführung von Microsoft 365 und Microsoft Teams begonnen worden. Daneben gibt es seit einigen Jahren die elkbCloud: Die Basis davon ist Nextcloud und einige Applikationen, die darin integriert sind. Wer diese Software nutzt, arbeitet in der “Cloud”.
Was aber soll das Ganze? Wo liegen jeweils die Vorteile? Wo die Unterschiede? Und welche kritischen und ethischen Fragen muss man stellen?

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